Anika, il bacio del Vampiro.
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Anika, il bacio del Vampiro.

Martinica passa in vantaggio!
 
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MessaggioTitolo: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeMer Apr 25, 2012 8:21 pm

1 - Kuran Lista Ruolo Ricevuta
2 - Lucky Lista Ruolo Ricevuta con ospite Uppercut
3 - Sgrulf Lista Ruolo Ricevuta con ospite Switcherr
4 - Sereish Lista Ruolo Ricevuta
5 - Kerath Lista Ruolo Ricevuta
6 - Invano Lista Ruolo Ricevuta
7 - Fear Lista Ruolo Ricevuta
8 - Martinica Lista Ruolo Ricevuta con ospite Nessuno.
9 - Megcharlie Lista Ruolo Ricevuta
10 - Zicky Lista Ruolo Ricevuta
11 - Rugiada Lista Ruolo Ricevuta


____

anika MARTINICA
pipistrello MEGCHARLIE
negromante KERATH
incanta KURAN
erede di negromante SGRULF

templare LUCKY
templare ZICKY
sentinella SEREISH
indovina INVANO
emofilo RUGIADA
oratore FEAR
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeGio Apr 26, 2012 7:49 pm

anika MARTINICA morde sgrulf
pipistrello MEGCHARLIE charma Zicky
negromante KERATH avvelena zicky su martinica
incanta KURAN non agisce volontariamente
erede di negromante SGRULF spia il patibolo di martinica

templare LUCKY impone le mani su Megcharlie
templare ZICKY esorcizza sgrulf
sentinella SEREISH protegge megcharlie
indovina INVANO sonda lucky
emofilo RUGIADA cerca Zicky
oratore FEAR boicotta sereish

_______________________

anika MARTINICA vota rugiada
pipistrello MEGCHARLIE vota Rugiada
negromante KERATH vota martinica
incanta KURAN vota Martinica
erede di negromante SGRULF vota Martinica

templare LUCKY vota Kuran
templare ZICKY vota kuran
sentinella SEREISH vota rugiada
indovina INVANO vota sereish
emofilo RUGIADA vota Martinica
oratore FEAR vota martinica
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeGio Apr 26, 2012 8:47 pm

PATIBOLO

5 su martinica
1 su kuran
1 su sereish

(per i nuovi: l'oratore boicottando sereish toglie i 3 voti di rugiada, sgrulf muore morso quindi non vota, ma il negromante avvelena zicky e sposta quindi il suo voto da kuran a martinica... ecco perché kuran 1 e martinica 5)


ESITI SPEDITI (dopo averli ricontrollati 14 volte XD)

rugiada
Hai cercato Zicky. Chissà se ti potrà aiutare..

sereish
Proteggi con la tua Croce Benedetta Megcharlie e scopri che appartiene alla fazione DANNATA.
La tua Croce Benedetta a protezione di Megcharlie é rimasta intatta.

megcharlie

Hai charmato Zicky, e scopri che al momento dello Charme apparteneva alla fazione ELETTA. Non hai più il dono oscuro Charme.
Anika non c'è più. Diventi il nuovo Maestro della Notte.

martinica
Mordi Sgrulf e lo uccidi.
Sei morta al Patibolo.

invano

Sondi Lucky e scopri che NON è un Vampiro e che cronologicamente non ha agito.

lucky

Imponi le mani su megcharlie, ma non succede proprio nulla..

zicky
Cerchi di esorcizzare Sgrulf, ma lo trovi morto..
Senti un grido disperato.. E' l'emofilo Rugiada che richiede il tuo aiuto..

kuran

Oggi hai scelto di non agire volontariamente.

fear
Boicotti Sereish, quindi oggi toglierai voti a Rugiada.
Scopri che sei riuscito a togliere 3 voti da Rugiada.

kerath
Avveleni Zicky: invece che votare per Kuran, voterà per Martinica.

sgrulf
Davanti a te c'è una bellissima donna. E' l'ultima cosa che ricorderai. Sei stato ucciso dal Morso di Anika. Accedi al Cimitero.
Essendo morto, non potrai agire.
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeGio Apr 26, 2012 10:14 pm

appunto per zick:

guai se osi pensare di andartene, compris? tu sei storia di anika e sai giocare, e mai devi farti condizionare
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeVen Apr 27, 2012 5:54 pm

aggiorno mano mano...


pipistrello morto MARTINICA non agisce/infesta lucky
mdn MEGCHARLIE bacia fear
negromante KERATH avvelena lucky su lucky
incanta KURAN incanta lucky
erede di negromante SGRULF spia il patibolo di lucky/infesta lucky

templare LUCKY impone le mani su rugiada
templare ZICKY esorcizza kuran
sentinella SEREISH protegge rugiada
indovina INVANO sonda rugiada
emofilo RUGIADA cerca lucky
oratore FEAR boicotta kuran

_______________________

anika MARTINICA vota lucky
pipistrello MEGCHARLIE vota Lucky
negromante KERATH vota kuran
incanta KURAN vota lucky
erede di negromante SGRULF vota lucky

templare LUCKY vota megcharlie lucky (avvelenata)
templare ZICKY vota megcharlie
sentinella SEREISH vota megcharlie
indovina INVANO vota megcharlie
emofilo RUGIADA vota megcharlie
oratore FEAR vota megcharlie


Ultima modifica di Sybillae il Ven Apr 27, 2012 7:57 pm - modificato 5 volte.
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeVen Apr 27, 2012 5:56 pm

s questi inviano tutto 2 min prima delle 22.00 io i sparo...








e tu mi segui vero?

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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeVen Apr 27, 2012 6:02 pm

potentemente >_>
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeVen Apr 27, 2012 6:42 pm

l'mp da finta sentinella di zicky, oltre ad essere un'oscenità grmmaticale, ha un errore ruolistico che per martinica lo dovrebbe rendere sgamabilissimo...

ovvero il fatto che ora come ora la sentinella (così come il negromante se libera) ha sempre la certezza sul ruolo del protetto.. quindi non c'è chance che non la scopra (cosa che invece avveniva agli albori di Anika XD)... il secondo appunto riguarda una falla nell'mp... non parla mai dell'integrità o meno della croce benedetta.. ma lì se non sei mai stato sentinella magari non ci fai caso ò.ò
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeVen Apr 27, 2012 6:51 pm

tirato i dadi per lo spirito della cittadella... li ho tirati + volte per portarmi avanti coi giorni...


i risultati sono stati:

9 (1 o 2)
17 (1,2,3)
6 (1,2,3,4)
2 (1,2,3,4,5)

il che si traduce con un: se lunedì saremo ancora in partita, un'anima pia resusciterà XD
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeVen Apr 27, 2012 8:48 pm

PATIBOLO

5 su Lucky
5 su megcharlie
1 su kuran


(per i nuovi: l'oratore non boicotta poiché viene baciato prima, e lucky avvelenata su sè stessa porta in pari i voti suoi e di meg)


ESITI SPEDITI (dopo averli ricontrollati 14 volte XD)

martinica
Oggi il Cimitero ha infestato Lucky.
Ecco il tuo Esito Fantasma:
« INCANTATRICE
Oggi hai scelto di non agire volontariamente.

sgrulf
Oggi il Cimitero ha infestato Lucky.
Ecco il tuo Esito Fantasma:
« ANIKA
Mordi Sgrulf e lo uccidi.
Sei morta al Patibolo.

rugiada
Hai cercato Lucky. Chissà se ti potrà aiutare..
L'imposizione delle mani del Templare ti guarisce e ti dà nuovi poteri.. Sei un Ammazzavampiri ora.

sereish
Proteggi con la tua Croce Benedetta Rugiada e scopri che appartiene alla fazione ELETTA.
La tua Croce Benedetta a protezione di Rugiada é rimasta intatta.


megcharlie

Baci Fear e lo trasformi in Vampiro. Non hai più il dono oscuro Bacio.
Sei morta al Patibolo.

invano

Sondi RUGIADA e scopri che NON è un Vampiro e che cronologicamente ha già agito.

lucky

I morti ti hanno infestato. Questo vuol dire che oggi agirai per ultima.
Senti un grido disperato.. E' l'emofilo Rugiada che richiede il tuo aiuto..
Imponi le mani sull'emofilo Rugiada, gli doni un fucile e diventa un Ammazzavampiri.
Il Negromante ti ha giocato, avvelenandoti su te stessa.
Sei morta al Patibolo.

zicky
Esorcizzi Kuran, ma l'acquasanta non fa alcun effetto.. Non è un Vampiro.

kuran

Convinci il boia a mettere due voti al patibolo di Lucky. Inoltre, il boia, si lascia sfuggire il nome di Megcharlie che ha votato come te

fear
Anika ti prende a se e ti Bacia. Da adesso sei un Vampiro ed accedi al Castello.
Anika non c'è più. Diventi il nuovo Maestro della Notte.

kerath
Avveleni Lucky: invece che votare per Megcharlie, voterà per Lucky.
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeSab Apr 28, 2012 1:29 pm

un appunto...

oggi abbiamo preso da parte rugiada e ci abbiamo parlato io e wylt.
vediamo cosa succede.
Sicuramente come da tabella a fine gara le spetteranno dei malus, vediamo se raddrizza il tiro e recupera o se si fossilizza sul suo punto di vista.

Io non ambisco a finire crocifissa.

___


per il resto sgrulf bravissimo, sereish nabbissimo che ci è caduto con tutte le scarpe XD e rugiada mi ha stupito capendo che fear era l'oratore ed è stato baciato... il suo ragionamento (me l'ha spiegato su msn) fila, quindi non è andata a culo


Ultima modifica di Sybillae il Sab Apr 28, 2012 1:43 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeSab Apr 28, 2012 1:35 pm

Sereish che si fa fare le scarpe così...ah se qualcuno lo vedesse.... lol!
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeSab Apr 28, 2012 1:43 pm

parli di j?
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeSab Apr 28, 2012 5:26 pm

mdn ex oratore FEAR morde zicky
pipistrello morto MARTINICA shocka invano / infesta sereish
vampiro semplice morto MEGCHARLIE
negromante KERATH avvelena invano su sereish
incanta KURAN incanta sereish
erede di negromante morto SGRULF spia il patibolo di sereish / infesta sereish

templare morta LUCKY impone le mani su kerath / infesta kerath
templare ZICKY esorcizza sereish
sentinella SEREISH protegge rugiada
indovina INVANO sonda fear
ammazzavampiri ex emofilo RUGIADA spara kerath

_______________________

mdn ex oratore FEAR vota sereish
pipistrello morto MARTINICA vota sereish
vampiro semplice morto MEGCHARLIE vota
negromante KERATH vota sereish
incanta KURAN vota sereish
erede di negromante morto SGRULF vota sereish

templare morta LUCKY vota kuran
templare ZICKY vota kuran
sentinella SEREISH vota kuran
indovina INVANO vota fear
emofilo RUGIADA vota kuran
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeSab Apr 28, 2012 5:37 pm

Mi sa che la gara finisce con il Morso su Zicky. preparo il patibolo tutto prima e poi lo sposto nel municipio.
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeSab Apr 28, 2012 8:44 pm

RUOLO POPOLANO Azione Cosa Gli capita Voto
AMMAZZAVAMPIRI Rugiada Spara Kerath Kuran
SENTINELLA Sereish Protegge Rugiada Kuran
VAMPIRO SEMPLICE Megcharlie Non Agisce, infesta Sereish Sereish
PIPISTRELLO Martinica Shocka Invano, Infesta Sereish Sereish
INDOVINA Invano Sonda Fear Kuran
TEMPLARE Lucky Impone le mani su Kerath, Infesta Kerath Kuran
TEMPLARE Zicky Esorcizzo Sereish Kuran
INCANTATRICE Kuran Incanta Sereish Sereish
MAESTRO DELLA NOTTE Fear Morde Zicky Sereish
NEGROMANTE Kerath Avvelena Invano su Sereish Sereish
EREDE DI NEGROMANTE Sgrulf Spia Sereish, Infesta Sereish Sereish

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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeSab Apr 28, 2012 9:34 pm

Errore madornale in day2, o meglio dimenticanza. Non ho aggiornato l'mp patibolo dopo averlo mandato come mp azione.


Non è da me. Torno nello sgabuzzino.
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeSab Apr 28, 2012 9:47 pm

Sybillae ha scritto:
l'mp da finta sentinella di zicky, oltre ad essere un'oscenità grmmaticale, ha un errore ruolistico che per martinica lo dovrebbe rendere sgamabilissimo...

ovvero il fatto che ora come ora la sentinella (così come il negromante se libera) ha sempre la certezza sul ruolo del protetto.. quindi non c'è chance che non la scopra (cosa che invece avveniva agli albori di Anika XD)... il secondo appunto riguarda una falla nell'mp... non parla mai dell'integrità o meno della croce benedetta.. ma lì se non sei mai stato sentinella magari non ci fai caso ò.ò

ahahahhaah rileggendolo direi di si ahahahahahahah
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeDom Apr 29, 2012 6:06 am

Lol era orrendissimo xD
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeDom Apr 29, 2012 7:31 am

Pagelle?
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Megcharlie

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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeDom Apr 29, 2012 9:02 am

Siiii, vogliamo le pagelle!!
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeDom Apr 29, 2012 10:19 am

a mio parere hanno giocato stramale i dannati, ma la formazione estremamente sbilanciata a loro favore e la fortuna di aver baciato l'unico oratore li han fatti vincere lo stesso...

mettere 6 eletti e 5 dannati (senza cardinale! e un emofilo!) equivale a un potenziale di 3 eletti contro 8 dannati, a conversioni effettuate. avevano patibolo e infesto... in una fara equilibrata da 11 persone questi due poteri dovrebbero essere mutuamente esclusivi.

inoltre si sente troppo il peso di alcune classi in partite con cosi pochi giocatori.
un'incantatrice che aggiunge 2 voti in una partita da 25 e' un conto
un'incantatrice che ne aggiunge 2 in una partita da 11 e' tutt'altro... stesso discorso per oratore.

forse la soluzione sta nel limitare determinati poteri in gare da 11, ad esempio togliendo charme e un voto al potere di incantatrici e oratori, anche se secondo me sarebbe preferibile non metterli.


in ogni caso io non sono ben voluta come piu volte mi e' stato detto, quindi questa per me era la mia ultima partita, auguri per il sito, continuero lo sviluppo di anikaweb comunque, forse un giorno ci vedremo li.
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeDom Apr 29, 2012 11:44 am

Rugiada ha scritto:
a mio parere hanno giocato stramale i dannati, ma la formazione estremamente sbilanciata a loro favore e la fortuna di aver baciato l'unico oratore li han fatti vincere lo stesso...

mettere 6 eletti e 5 dannati (senza cardinale! e un emofilo!) equivale a un potenziale di 3 eletti contro 8 dannati, a conversioni effettuate. avevano patibolo e infesto... in una fara equilibrata da 11 persone questi due poteri dovrebbero essere mutuamente esclusivi.

inoltre si sente troppo il peso di alcune classi in partite con cosi pochi giocatori.
un'incantatrice che aggiunge 2 voti in una partita da 25 e' un conto
un'incantatrice che ne aggiunge 2 in una partita da 11 e' tutt'altro... stesso discorso per oratore.

forse la soluzione sta nel limitare determinati poteri in gare da 11, ad esempio togliendo charme e un voto al potere di incantatrici e oratori, anche se secondo me sarebbe preferibile non metterli.


in ogni caso io non sono ben voluta come piu volte mi e' stato detto, quindi questa per me era la mia ultima partita, auguri per il sito, continuero lo sviluppo di anikaweb comunque, forse un giorno ci vedremo li.


questo discorso dimostra che le meccaniche di anika ti sono ancora parzialmente oscure...
le fazioni di partenza erano estremamente bilanciate, perché un emofilo significa un potenziale 3° templare... l'indovina al patibolo se azzecca il vampiro gli da un + 10, l'oratore controbilancia l'incanta e il negromante...
gli eletti avevano tutti ruoli direttamente attivi e pericolosi mentre ai dannati su 5 ruoli uno era erede e due agivano sul patibolo.
Erede che come ruolo in una gara da 11 ha forse meno utilità degli altri.. però sgrulf è stato eccezionale a dimostrazione del fatto che la bravura sta nel rigirare a proprio favore anche le situazioni in partenza meno avvantaggiate

eravate 6 contro 5 di cui

2 templari contro 2 vampiri
oratore contro incantatrice e negromante (perché l'oratore di voti ne toglie fino a 3!!! non solo i due agiunti dall'incanta)
emofilo e indovina che significa due armi di distruzione di massa dei vampiri
sentinella che protegge dal morso
e un erede solitario xD

quindi nei dannati c'erano solo 2 personaggi con azione diretta: i vampiri, gli altri agivano sul patibolo
negli eletti invece agivano tutti direttamente salvo l'oratore, che agisce sul patibolo.
voi eravate 1 in + quindi il fatto di dare ai dannati la possibilità di giocarla sul patibolo invece che con le azioni non era assolutamente fuori luogo

considera che la combo, esclusa da questa gara, è la carta vincente dei dannati, sicuramente la loro arma più forte in assoluto. E non l'avevano!



in giornata due eravate messi così:

dannati avevano:

un morso o bacio
+ 2 al patibolo
1 avvelenamento

eletti avevano:

esorcismo
imposizione
sparo
la sondata dell'indovina
- 3 al patibolo
protezione

chi aveva + carte in mano?
i dannati hanno vinto più che meritatamente pur essendo lievemente sfavoriti sul piano delle formazioni.

Non esistono ruoli esclusi in partenza a seconda del numero di giocatori, non siamo su trusis.



per il discorso del benvoluta: nessuno ha detto questo. Ti abbiamo detto che devi mutare lievemente il tuo atteggiamento, non che te ne devi andare o che tutti ti odiano. Se tu hai percepito questo significa che di un'ora passata a parlare non hai ascoltato veramente bene neanche mezza sillaba.
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MessaggioTitolo: Re: Gara I bis - Casa Master   Gara I bis - Casa Master Icon_minitimeDom Apr 29, 2012 1:18 pm

Concordo con athya, i dannati non avevano grandi azioni e dobbiamo la vittoria al nostro gioco, con martinica abbiamo subito individuato ziky come pezzo da novanta, infatti è stato shokato il primo gg, sereish si vendeva come negromante ed avendomi spiata sapeva che ero dannata e ci ha provato in tutti i modi a farmi uscire qualcosa sul mio ruolo, tra corruttibile o eventuale castello, ma nulla da fare, sgrulf è stato bravissimo ad ingannare tutti, lucky doveva forse uscire prima, insomma tutti abbiamo giocato bene, ma i dannati erano sempre un passo avanti, e per precisazione, il bacio su fear non è stato un colpo di fortuna, al 90 x noi era lui l'oratore e volevamo riprenderci quei benedetti tre voti!! Oltre che avere il mdn x sostituirmi Smile
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