| Gara I bis - Casa Master | |
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Autore | Messaggio |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Gara I bis - Casa Master Mer Apr 25, 2012 8:21 pm | |
| 1 - Kuran Lista Ruolo Ricevuta 2 - Lucky Lista Ruolo Ricevuta con ospite Uppercut 3 - Sgrulf Lista Ruolo Ricevuta con ospite Switcherr 4 - Sereish Lista Ruolo Ricevuta 5 - Kerath Lista Ruolo Ricevuta 6 - Invano Lista Ruolo Ricevuta 7 - Fear Lista Ruolo Ricevuta 8 - Martinica Lista Ruolo Ricevuta con ospite Nessuno. 9 - Megcharlie Lista Ruolo Ricevuta 10 - Zicky Lista Ruolo Ricevuta 11 - Rugiada Lista Ruolo Ricevuta
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anika MARTINICA pipistrello MEGCHARLIE negromante KERATH incanta KURAN erede di negromante SGRULF
templare LUCKY templare ZICKY sentinella SEREISH indovina INVANO emofilo RUGIADA oratore FEAR | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Gio Apr 26, 2012 7:49 pm | |
| anika MARTINICA morde sgrulf pipistrello MEGCHARLIE charma Zicky negromante KERATH avvelena zicky su martinica incanta KURAN non agisce volontariamente erede di negromante SGRULF spia il patibolo di martinica
templare LUCKY impone le mani su Megcharlie templare ZICKY esorcizza sgrulf sentinella SEREISH protegge megcharlie indovina INVANO sonda lucky emofilo RUGIADA cerca Zicky oratore FEAR boicotta sereish
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anika MARTINICA vota rugiada pipistrello MEGCHARLIE vota Rugiada negromante KERATH vota martinica incanta KURAN vota Martinica erede di negromante SGRULF vota Martinica
templare LUCKY vota Kuran templare ZICKY vota kuran sentinella SEREISH vota rugiada indovina INVANO vota sereish emofilo RUGIADA vota Martinica oratore FEAR vota martinica | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Gio Apr 26, 2012 8:47 pm | |
| PATIBOLO
5 su martinica 1 su kuran 1 su sereish
(per i nuovi: l'oratore boicottando sereish toglie i 3 voti di rugiada, sgrulf muore morso quindi non vota, ma il negromante avvelena zicky e sposta quindi il suo voto da kuran a martinica... ecco perché kuran 1 e martinica 5)
ESITI SPEDITI (dopo averli ricontrollati 14 volte XD)
rugiada Hai cercato Zicky. Chissà se ti potrà aiutare..
sereish Proteggi con la tua Croce Benedetta Megcharlie e scopri che appartiene alla fazione DANNATA. La tua Croce Benedetta a protezione di Megcharlie é rimasta intatta.
megcharlie Hai charmato Zicky, e scopri che al momento dello Charme apparteneva alla fazione ELETTA. Non hai più il dono oscuro Charme. Anika non c'è più. Diventi il nuovo Maestro della Notte.
martinica Mordi Sgrulf e lo uccidi. Sei morta al Patibolo.
invano Sondi Lucky e scopri che NON è un Vampiro e che cronologicamente non ha agito.
lucky Imponi le mani su megcharlie, ma non succede proprio nulla..
zicky Cerchi di esorcizzare Sgrulf, ma lo trovi morto.. Senti un grido disperato.. E' l'emofilo Rugiada che richiede il tuo aiuto..
kuran Oggi hai scelto di non agire volontariamente.
fear Boicotti Sereish, quindi oggi toglierai voti a Rugiada. Scopri che sei riuscito a togliere 3 voti da Rugiada.
kerath Avveleni Zicky: invece che votare per Kuran, voterà per Martinica.
sgrulf Davanti a te c'è una bellissima donna. E' l'ultima cosa che ricorderai. Sei stato ucciso dal Morso di Anika. Accedi al Cimitero. Essendo morto, non potrai agire.
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Gio Apr 26, 2012 10:14 pm | |
| appunto per zick:
guai se osi pensare di andartene, compris? tu sei storia di anika e sai giocare, e mai devi farti condizionare | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Ven Apr 27, 2012 5:54 pm | |
| aggiorno mano mano...
pipistrello morto MARTINICA non agisce/infesta lucky mdn MEGCHARLIE bacia fear negromante KERATH avvelena lucky su lucky incanta KURAN incanta lucky erede di negromante SGRULF spia il patibolo di lucky/infesta lucky
templare LUCKY impone le mani su rugiada templare ZICKY esorcizza kuran sentinella SEREISH protegge rugiada indovina INVANO sonda rugiada emofilo RUGIADA cerca lucky oratore FEAR boicotta kuran
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anika MARTINICA vota lucky pipistrello MEGCHARLIE vota Lucky negromante KERATH vota kuran incanta KURAN vota lucky erede di negromante SGRULF vota lucky
templare LUCKY vota megcharlie lucky (avvelenata) templare ZICKY vota megcharlie sentinella SEREISH vota megcharlie indovina INVANO vota megcharlie emofilo RUGIADA vota megcharlie oratore FEAR vota megcharlie
Ultima modifica di Sybillae il Ven Apr 27, 2012 7:57 pm - modificato 5 volte. | |
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Wylt Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Località : Nella Torre della Cittadella
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Ven Apr 27, 2012 5:56 pm | |
| s questi inviano tutto 2 min prima delle 22.00 io i sparo... e tu mi segui vero? | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Ven Apr 27, 2012 6:02 pm | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Ven Apr 27, 2012 6:42 pm | |
| l'mp da finta sentinella di zicky, oltre ad essere un'oscenità grmmaticale, ha un errore ruolistico che per martinica lo dovrebbe rendere sgamabilissimo...
ovvero il fatto che ora come ora la sentinella (così come il negromante se libera) ha sempre la certezza sul ruolo del protetto.. quindi non c'è chance che non la scopra (cosa che invece avveniva agli albori di Anika XD)... il secondo appunto riguarda una falla nell'mp... non parla mai dell'integrità o meno della croce benedetta.. ma lì se non sei mai stato sentinella magari non ci fai caso ò.ò | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Ven Apr 27, 2012 6:51 pm | |
| tirato i dadi per lo spirito della cittadella... li ho tirati + volte per portarmi avanti coi giorni...
i risultati sono stati:
9 (1 o 2) 17 (1,2,3) 6 (1,2,3,4) 2 (1,2,3,4,5)
il che si traduce con un: se lunedì saremo ancora in partita, un'anima pia resusciterà XD | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Ven Apr 27, 2012 8:48 pm | |
| PATIBOLO
5 su Lucky 5 su megcharlie 1 su kuran
(per i nuovi: l'oratore non boicotta poiché viene baciato prima, e lucky avvelenata su sè stessa porta in pari i voti suoi e di meg)
ESITI SPEDITI (dopo averli ricontrollati 14 volte XD)
martinica Oggi il Cimitero ha infestato Lucky. Ecco il tuo Esito Fantasma: « INCANTATRICE Oggi hai scelto di non agire volontariamente.
sgrulf Oggi il Cimitero ha infestato Lucky. Ecco il tuo Esito Fantasma: « ANIKA Mordi Sgrulf e lo uccidi. Sei morta al Patibolo.
rugiada Hai cercato Lucky. Chissà se ti potrà aiutare.. L'imposizione delle mani del Templare ti guarisce e ti dà nuovi poteri.. Sei un Ammazzavampiri ora.
sereish Proteggi con la tua Croce Benedetta Rugiada e scopri che appartiene alla fazione ELETTA. La tua Croce Benedetta a protezione di Rugiada é rimasta intatta.
megcharlie Baci Fear e lo trasformi in Vampiro. Non hai più il dono oscuro Bacio. Sei morta al Patibolo.
invano Sondi RUGIADA e scopri che NON è un Vampiro e che cronologicamente ha già agito.
lucky I morti ti hanno infestato. Questo vuol dire che oggi agirai per ultima. Senti un grido disperato.. E' l'emofilo Rugiada che richiede il tuo aiuto.. Imponi le mani sull'emofilo Rugiada, gli doni un fucile e diventa un Ammazzavampiri. Il Negromante ti ha giocato, avvelenandoti su te stessa. Sei morta al Patibolo.
zicky Esorcizzi Kuran, ma l'acquasanta non fa alcun effetto.. Non è un Vampiro.
kuran Convinci il boia a mettere due voti al patibolo di Lucky. Inoltre, il boia, si lascia sfuggire il nome di Megcharlie che ha votato come te
fear Anika ti prende a se e ti Bacia. Da adesso sei un Vampiro ed accedi al Castello. Anika non c'è più. Diventi il nuovo Maestro della Notte.
kerath Avveleni Lucky: invece che votare per Megcharlie, voterà per Lucky.
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Sab Apr 28, 2012 1:29 pm | |
| un appunto...
oggi abbiamo preso da parte rugiada e ci abbiamo parlato io e wylt. vediamo cosa succede. Sicuramente come da tabella a fine gara le spetteranno dei malus, vediamo se raddrizza il tiro e recupera o se si fossilizza sul suo punto di vista.
Io non ambisco a finire crocifissa.
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per il resto sgrulf bravissimo, sereish nabbissimo che ci è caduto con tutte le scarpe XD e rugiada mi ha stupito capendo che fear era l'oratore ed è stato baciato... il suo ragionamento (me l'ha spiegato su msn) fila, quindi non è andata a culo
Ultima modifica di Sybillae il Sab Apr 28, 2012 1:43 pm - modificato 1 volta. | |
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Wylt Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Località : Nella Torre della Cittadella
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Sab Apr 28, 2012 1:35 pm | |
| Sereish che si fa fare le scarpe così...ah se qualcuno lo vedesse.... | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Sab Apr 28, 2012 1:43 pm | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Sab Apr 28, 2012 5:26 pm | |
| mdn ex oratore FEAR morde zicky pipistrello morto MARTINICA shocka invano / infesta sereish vampiro semplice morto MEGCHARLIE negromante KERATH avvelena invano su sereish incanta KURAN incanta sereish erede di negromante morto SGRULF spia il patibolo di sereish / infesta sereish
templare morta LUCKY impone le mani su kerath / infesta kerath templare ZICKY esorcizza sereish sentinella SEREISH protegge rugiada indovina INVANO sonda fear ammazzavampiri ex emofilo RUGIADA spara kerath
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mdn ex oratore FEAR vota sereish pipistrello morto MARTINICA vota sereish vampiro semplice morto MEGCHARLIE vota negromante KERATH vota sereish incanta KURAN vota sereish erede di negromante morto SGRULF vota sereish
templare morta LUCKY vota kuran templare ZICKY vota kuran sentinella SEREISH vota kuran indovina INVANO vota fear emofilo RUGIADA vota kuran
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Wylt Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Località : Nella Torre della Cittadella
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Sab Apr 28, 2012 5:37 pm | |
| Mi sa che la gara finisce con il Morso su Zicky. preparo il patibolo tutto prima e poi lo sposto nel municipio. | |
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Wylt Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Località : Nella Torre della Cittadella
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Sab Apr 28, 2012 8:44 pm | |
| RUOLO POPOLANO Azione Cosa Gli capita Voto AMMAZZAVAMPIRI Rugiada Spara Kerath Kuran SENTINELLA Sereish Protegge Rugiada Kuran VAMPIRO SEMPLICE Megcharlie Non Agisce, infesta Sereish Sereish PIPISTRELLO Martinica Shocka Invano, Infesta Sereish Sereish INDOVINA Invano Sonda Fear Kuran TEMPLARE Lucky Impone le mani su Kerath, Infesta Kerath Kuran TEMPLARE Zicky Esorcizzo Sereish Kuran INCANTATRICE Kuran Incanta Sereish Sereish MAESTRO DELLA NOTTE Fear Morde Zicky Sereish NEGROMANTE Kerath Avvelena Invano su Sereish Sereish EREDE DI NEGROMANTE Sgrulf Spia Sereish, Infesta Sereish Sereish
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Kerath
Data d'iscrizione : 03.04.12 Età : 36
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Sab Apr 28, 2012 9:34 pm | |
| Errore madornale in day2, o meglio dimenticanza. Non ho aggiornato l'mp patibolo dopo averlo mandato come mp azione.
Non è da me. Torno nello sgabuzzino. | |
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zicky
Data d'iscrizione : 02.04.12
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Sab Apr 28, 2012 9:47 pm | |
| - Sybillae ha scritto:
- l'mp da finta sentinella di zicky, oltre ad essere un'oscenità grmmaticale, ha un errore ruolistico che per martinica lo dovrebbe rendere sgamabilissimo...
ovvero il fatto che ora come ora la sentinella (così come il negromante se libera) ha sempre la certezza sul ruolo del protetto.. quindi non c'è chance che non la scopra (cosa che invece avveniva agli albori di Anika XD)... il secondo appunto riguarda una falla nell'mp... non parla mai dell'integrità o meno della croce benedetta.. ma lì se non sei mai stato sentinella magari non ci fai caso ò.ò ahahahhaah rileggendolo direi di si ahahahahahahah | |
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Admin Admin
Data d'iscrizione : 20.03.12
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Dom Apr 29, 2012 6:06 am | |
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Kerath
Data d'iscrizione : 03.04.12 Età : 36
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Dom Apr 29, 2012 7:31 am | |
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Megcharlie
Data d'iscrizione : 06.04.12 Località : Santa Giusta (or)
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Dom Apr 29, 2012 9:02 am | |
| Siiii, vogliamo le pagelle!! | |
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Rugiada
Data d'iscrizione : 05.04.12 Località : Pisa
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Dom Apr 29, 2012 10:19 am | |
| a mio parere hanno giocato stramale i dannati, ma la formazione estremamente sbilanciata a loro favore e la fortuna di aver baciato l'unico oratore li han fatti vincere lo stesso...
mettere 6 eletti e 5 dannati (senza cardinale! e un emofilo!) equivale a un potenziale di 3 eletti contro 8 dannati, a conversioni effettuate. avevano patibolo e infesto... in una fara equilibrata da 11 persone questi due poteri dovrebbero essere mutuamente esclusivi.
inoltre si sente troppo il peso di alcune classi in partite con cosi pochi giocatori. un'incantatrice che aggiunge 2 voti in una partita da 25 e' un conto un'incantatrice che ne aggiunge 2 in una partita da 11 e' tutt'altro... stesso discorso per oratore.
forse la soluzione sta nel limitare determinati poteri in gare da 11, ad esempio togliendo charme e un voto al potere di incantatrici e oratori, anche se secondo me sarebbe preferibile non metterli.
in ogni caso io non sono ben voluta come piu volte mi e' stato detto, quindi questa per me era la mia ultima partita, auguri per il sito, continuero lo sviluppo di anikaweb comunque, forse un giorno ci vedremo li. | |
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Sybillae Master
Data d'iscrizione : 21.03.12 Età : 34
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Dom Apr 29, 2012 11:44 am | |
| - Rugiada ha scritto:
- a mio parere hanno giocato stramale i dannati, ma la formazione estremamente sbilanciata a loro favore e la fortuna di aver baciato l'unico oratore li han fatti vincere lo stesso...
mettere 6 eletti e 5 dannati (senza cardinale! e un emofilo!) equivale a un potenziale di 3 eletti contro 8 dannati, a conversioni effettuate. avevano patibolo e infesto... in una fara equilibrata da 11 persone questi due poteri dovrebbero essere mutuamente esclusivi.
inoltre si sente troppo il peso di alcune classi in partite con cosi pochi giocatori. un'incantatrice che aggiunge 2 voti in una partita da 25 e' un conto un'incantatrice che ne aggiunge 2 in una partita da 11 e' tutt'altro... stesso discorso per oratore.
forse la soluzione sta nel limitare determinati poteri in gare da 11, ad esempio togliendo charme e un voto al potere di incantatrici e oratori, anche se secondo me sarebbe preferibile non metterli.
in ogni caso io non sono ben voluta come piu volte mi e' stato detto, quindi questa per me era la mia ultima partita, auguri per il sito, continuero lo sviluppo di anikaweb comunque, forse un giorno ci vedremo li. questo discorso dimostra che le meccaniche di anika ti sono ancora parzialmente oscure... le fazioni di partenza erano estremamente bilanciate, perché un emofilo significa un potenziale 3° templare... l'indovina al patibolo se azzecca il vampiro gli da un + 10, l'oratore controbilancia l'incanta e il negromante... gli eletti avevano tutti ruoli direttamente attivi e pericolosi mentre ai dannati su 5 ruoli uno era erede e due agivano sul patibolo. Erede che come ruolo in una gara da 11 ha forse meno utilità degli altri.. però sgrulf è stato eccezionale a dimostrazione del fatto che la bravura sta nel rigirare a proprio favore anche le situazioni in partenza meno avvantaggiate eravate 6 contro 5 di cui 2 templari contro 2 vampiri oratore contro incantatrice e negromante (perché l'oratore di voti ne toglie fino a 3!!! non solo i due agiunti dall'incanta) emofilo e indovina che significa due armi di distruzione di massa dei vampiri sentinella che protegge dal morso e un erede solitario xD quindi nei dannati c'erano solo 2 personaggi con azione diretta: i vampiri, gli altri agivano sul patibolo negli eletti invece agivano tutti direttamente salvo l'oratore, che agisce sul patibolo. voi eravate 1 in + quindi il fatto di dare ai dannati la possibilità di giocarla sul patibolo invece che con le azioni non era assolutamente fuori luogo considera che la combo, esclusa da questa gara, è la carta vincente dei dannati, sicuramente la loro arma più forte in assoluto. E non l'avevano! in giornata due eravate messi così: dannati avevano: un morso o bacio + 2 al patibolo 1 avvelenamento eletti avevano: esorcismo imposizione sparo la sondata dell'indovina - 3 al patibolo protezione chi aveva + carte in mano? i dannati hanno vinto più che meritatamente pur essendo lievemente sfavoriti sul piano delle formazioni. Non esistono ruoli esclusi in partenza a seconda del numero di giocatori, non siamo su trusis. per il discorso del benvoluta: nessuno ha detto questo. Ti abbiamo detto che devi mutare lievemente il tuo atteggiamento, non che te ne devi andare o che tutti ti odiano. Se tu hai percepito questo significa che di un'ora passata a parlare non hai ascoltato veramente bene neanche mezza sillaba. | |
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Megcharlie
Data d'iscrizione : 06.04.12 Località : Santa Giusta (or)
| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master Dom Apr 29, 2012 1:18 pm | |
| Concordo con athya, i dannati non avevano grandi azioni e dobbiamo la vittoria al nostro gioco, con martinica abbiamo subito individuato ziky come pezzo da novanta, infatti è stato shokato il primo gg, sereish si vendeva come negromante ed avendomi spiata sapeva che ero dannata e ci ha provato in tutti i modi a farmi uscire qualcosa sul mio ruolo, tra corruttibile o eventuale castello, ma nulla da fare, sgrulf è stato bravissimo ad ingannare tutti, lucky doveva forse uscire prima, insomma tutti abbiamo giocato bene, ma i dannati erano sempre un passo avanti, e per precisazione, il bacio su fear non è stato un colpo di fortuna, al 90 x noi era lui l'oratore e volevamo riprenderci quei benedetti tre voti!! Oltre che avere il mdn x sostituirmi | |
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| Titolo: Re: Gara I bis - Casa Master | |
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